Pengembangan Media Pembelajaran Puzzle Pintar Vertebrata (Pupita) untuk Siswa SD Kelas V

Penulis

  • Adita Wignyaningtyas Universitas Negeri Jakarta
  • Dini Nurrahmawati Universitas Negeri Jakarta
  • Ghaitsa Qurrata Aini Universitas Negeri Jakarta

Kata Kunci:

Media Pembelajaran, Puzzle, Hewan Vertebrata

Abstrak

Dalam memahami materi, siswa SD masih memerlukan visualisasi yang baik terhadap materi yang dipelajari. Jika pembelajaran hanya terbatas dengan teks dari buku saja, siswa tentu kurang paham tentang materi yang disampaikan. Pupita (Puzzle Pintar Vertebrata) merupakan media pembelajaran yang berguna untuk visualisasi materi hewan vertebrata kepada siswa kelas lima, karena hewan vertebrata memiliki lima kelas dengan ciri-ciri yang berbeda, maka untuk memahaminya siswa membutuhkan media yang dapat menunjukkannya dengan jelas. Metode penelitian yang digunakan adalah R&D (Research and Development). Setelah dilakukan pengembangan, hasil validasi materi media ini sangat layak, hasil validasi media layak, dan hasil validasi bahasa layak. Setelah melakukan uji coba ke siswa kelas lima SDN Utan Kayu Utara 01, berdasarkan angket evaluasi Pupita layak untuk menjadi visualisasi materi hewan vertebrata.

Unduhan

Diterbitkan

2024-12-31

Terbitan

Bagian

Artikel